想學 AI,第一個問題通常是「該學什麼」。網路上的學習路線大多只講一條路,或把職稱、技術和產業混在一起列。
這篇試著畫出整張地圖:AI 到底分成哪些方向、每個方向在做什麼、要會什麼、門檻多高、從哪裡開始。
重點摘要
- AI 很難用一棵樹分得又完整又不重疊,所以這篇先用 8 個角度描述任何一份 AI 工作,再把 AI 分成 7 大族、30 個方向。
- 7 大族是:基礎研究、系統與硬體、資料、各種資料類型、做成產品、產業領域、可信任的 AI。
- 每個方向都用白話說明:它在做什麼、常見職位、門檻、要學的東西(分入門、能做出東西、進階三層)、常用工具,以及一個可以自己動手的練習題目。
- 最常被忽略的兩塊,是讓 AI 能穩定上線(伺服器、資料)和讓 AI 值得信任(測試、資安、法規)。它們不像生成影片或機器人那麼吸睛,卻是 2026 年最缺人的方向。
- 文末依不同背景(軟體工程、資安、資料分析、嵌入式、理工研究、設計產品)整理了建議的起點。
為什麼要重新分類
我一開始列的清單是這樣的:駐點 AI 工程師(FDE)、AI 工程師、AI 代理(Agent)、資料分析、模型訓練、電腦視覺、動畫生成、音樂生成、3D 生成、AI 用於韌體與電路、裝置端 AI、機器人、AI 做科學研究、生醫與 DNA 分析、學術研究能力。
每一項都是真實存在的方向,但仔細看會發現三個問題。
第一,分類的角度不一致。 有的是職稱,有的是技術,有的是產業:
| 分類角度 | 回答的問題 | 清單中屬於這類的 |
|---|---|---|
| 職務 | 在公司做什麼工作? | 駐點工程師、AI 工程師、資料分析 |
| 技術 | 用什麼方法做? | AI 代理、模型訓練 |
| 資料類型 | 處理哪種資料? | 電腦視覺、動畫、音樂、3D |
| 運作位置 | AI 跑在哪裡? | 裝置端 AI、韌體與電路 |
| 產業 | 用在哪個行業? | 機器人、科學研究、生醫 DNA |
| 研究 | 怎麼產生新知識? | 學術研究能力 |
第二,有些項目互相重疊。 AI 代理其實是 AI 工程師工作的一部分;生醫 DNA 屬於「AI 做科學研究」;動畫生成同時牽涉影片和 3D。
第三,有大片空白。 清單偏向「做出看得見的成品」,例如生成影片、音樂、3D;但「讓 AI 聽懂人說話」這類理解型的方向反而沒有。更重要的是,讓 AI 能穩定上線(伺服器、資料整理)和能被信任(測試、資安、法規)的方向完全沒有出現。
所以這篇從分類方法本身開始重做。
分類方法
以「用 AI 判讀 X 光片」為例,它同時屬於影像處理、醫療產業,也屬於模型開發。任何單一樹狀分類都會碰到「這個主題該放哪裡」的問題。
學術界的做法是從多個角度同時分類。國際電腦學會(ACM)的電腦科學分類表,就允許同一個主題出現在好幾個分支下;論文網站 arXiv 也讓一篇論文同時掛好幾個分類。這張地圖用同樣的思路,分四步:
- 先定角度。 用 8 個彼此獨立的問題描述任何 AI 工作。
- 找出方向。 一個「方向」必須是實際存在的專業圈子:有自己的研討會、職缺名稱和常用工具。
- 每個方向只放進一族。 依它最主要的特徵歸類,其他特徵當作標籤,這樣族與族之間不重疊。
- 對照外部標準檢查有沒有漏。 對照 arXiv 和 ACM 的分類,確認每個相關領域都有方向涵蓋。
8 個互相獨立的問題
實際存在的專業圈子:有研討會、職缺、常用工具
依最主要的特徵歸類,其他特徵當標籤
對照學術分類,確認沒有遺漏
8 個角度
任何一份 AI 工作都能用這 8 個問題描述。例如「在工廠用手機拍照檢查產品瑕疵」就是:模型層、看範例學習、圖片、辨識、手機上執行、製造業、需要測試準確度、機器學習工程師。
| 角度 | 回答的問題 | 可能的答案 |
|---|---|---|
| 1 技術層級 | 在整個系統的哪一層? | 硬體晶片、伺服器系統、資料、模型、應用程式、產品與交付 |
| 2 學習方式 | 模型怎麼學? | 看有答案的範例學、自己從資料找規律、學會產生新內容、試錯學習、用機率估計可能性、規則與邏輯推理 |
| 3 資料類型 | 處理哪種資料? | 文字、程式碼、圖片、影片、3D、語音、音樂、表格、時間序列、關係網路、DNA 與分子、感測器訊號、機器動作 |
| 4 任務 | 要 AI 做什麼? | 辨識理解、產生內容、預測、搜尋推薦、推理規劃、決策控制、設計最佳方案 |
| 5 執行位置 | AI 跑在哪裡? | 雲端機房、公司自己的機房、手機筆電、小型晶片、機器人或車輛 |
| 6 產業 | 用在哪個行業? | 軟體、資安、金融、醫療、科學研究、製造半導體、交通、媒體、教育、法律、零售、能源、農業、政府 |
| 7 可信任 | 怎麼確保可靠? | 測試評估、資安、行為安全、可解釋、隱私、公平、法規、使用者體驗 |
| 8 職務 | 在公司是什麼職位? | 研究科學家、研究工程師、機器學習工程師、AI 應用工程師、駐點工程師、基礎設施工程師、資料工程師、資料分析師、AI 資安工程師、AI 產品經理、法規治理專家、產業 AI 專家、晶片工程師 |
7 大族就是依其中幾個角度切出來的:
| 族 | 依什麼分 | 範圍 |
|---|---|---|
| F1 基礎研究 | 學習方式 | 模型怎麼學、為什麼學得會 |
| F2 系統與硬體 | 技術層級:系統、硬體 | 讓 AI 跑起來 |
| F3 資料 | 技術層級:資料 | 整理資料、從資料得到答案 |
| F4 各種資料類型 | 資料類型 | 文字、圖片、聲音、3D 各自的理解與生成 |
| F5 做成產品 | 技術層級:應用與交付 | 把模型變成產品,送到使用者手上 |
| F6 產業領域 | 產業 | 需要一門專業知識的方向 |
| F7 可信任的 AI | 可信任 | 所有方向都需要的測試、安全與法規 |
7 大族 30 個方向總覽
「門檻」分四級:低、中、高、研究所等級(通常需要碩博士訓練或發表論文)。「軟體工程師轉入」是從一般寫程式的背景轉過去有多遠。
| 距離/門檻 | 低 | 中 | 高 | 研究所等級 |
|---|---|---|---|---|
| 近 | 09 資料分析18 AI 應用開發 | 08 資料工程19 AI 代理21 駐點工程師27 AI 測試評估 | ||
| 中 | 23 AI 體驗設計30 隱私法規 | 04 研究方法05 AI 伺服器維運06 裝置端 AI10 表格時序預測11 語言模型12 電腦視覺14 語音20 搜尋推薦22 AI 產品規劃28 AI 資安 | 03 強化學習13 圖片影片生成17 多模態 | |
| 遠 | 02 大型模型訓練07 晶片電路韌體15 音樂音效16 3D24 機器人 | 01 理論與演算法25 AI 做科研26 生醫基因29 AI 行為安全 |
| # | 方向 | 一句話說明 | 常見職位 | 門檻 | 軟體工程師轉入 |
|---|---|---|---|---|---|
| F1 | 基礎研究 | ||||
| 01 | 機器學習理論與新演算法 | 研究模型為什麼學得會,發明新的學習方法 | 研究科學家 | 研究所等級 | 遠 |
| 02 | 大型模型訓練 | 從頭訓練或調整 ChatGPT 這類大型模型 | 研究工程師 | 高 | 遠 |
| 03 | 強化學習 | 讓 AI 靠試錯學會做決策 | 研究工程師 | 高 | 中 |
| 04 | 研究方法 | 讀論文、做實驗、寫出別人會引用的成果 | 研究者 | 中 | 中 |
| F2 | 系統與硬體 | ||||
| 05 | AI 伺服器與上線維運 | 讓模型在雲端跑得快、便宜、穩定 | 基礎設施工程師 | 中 | 中 |
| 06 | 裝置端 AI | 讓 AI 在手機、筆電、小型晶片上直接執行 | 嵌入式工程師 | 中 | 中 |
| 07 | AI 與晶片電路韌體 | 用 AI 設計硬體,或為 AI 設計晶片 | 硬體、韌體工程師 | 高 | 遠 |
| F3 | 資料 | ||||
| 08 | 資料工程 | 把散落各處的資料收集、整理成可用的樣子 | 資料工程師 | 中 | 近 |
| 09 | 資料分析 | 從資料找答案、幫公司做決策 | 資料分析師 | 低 | 近 |
| 10 | 表格與時間序列預測 | 用表格和歷史資料預測未來、抓異常 | 機器學習工程師 | 中 | 中 |
| F4 | 各種資料類型 | ||||
| 11 | 語言模型與文字處理 | 讓 AI 讀懂、整理、產生文字 | 自然語言處理工程師 | 中 | 中 |
| 12 | 電腦視覺 | 讓 AI 看懂圖片和影片 | 電腦視覺工程師 | 中 | 中 |
| 13 | 圖片影片生成與動畫 | 用文字或圖片產生新的圖片、影片、動畫 | 生成模型工程師 | 高 | 中 |
| 14 | 語音辨識與合成 | 語音轉文字、文字轉語音 | 語音工程師 | 中 | 中 |
| 15 | 音樂與音效生成 | 用 AI 作曲、產生音效 | 音訊工程師 | 高 | 遠 |
| 16 | 3D 重建與生成 | 從照片或文字產生 3D 模型和場景 | 3D 工程師 | 高 | 遠 |
| 17 | 多模態 | 一個模型同時看圖、聽聲音、讀文字 | 研究工程師 | 高 | 中 |
| F5 | 做成產品 | ||||
| 18 | AI 應用開發 | 用現成模型做出產品 | AI 工程師 | 低 | 近 |
| 19 | AI 代理 | 讓 AI 自己規劃步驟、使用工具完成任務 | AI 工程師 | 中 | 近 |
| 20 | 搜尋與推薦 | 讓使用者找到想要的東西 | 搜尋推薦工程師 | 中 | 中 |
| 21 | 駐點 AI 工程師 | 到客戶公司把 AI 系統真正導入上線 | 駐點工程師、解決方案架構師 | 中 | 近 |
| 22 | AI 產品規劃 | 決定 AI 產品做什麼、怎麼衡量成功 | AI 產品經理 | 中 | 中 |
| 23 | AI 使用體驗設計 | 設計人和 AI 怎麼合作最順手 | 使用者體驗設計師 | 低 | 中 |
| F6 | 產業領域 | ||||
| 24 | 機器人 | 讓機器人看、聽、動手做事 | 機器人工程師 | 高 | 遠 |
| 25 | AI 做科學研究 | 用 AI 設計蛋白質、找新材料、預報天氣 | 科學家、研究工程師 | 研究所等級 | 遠 |
| 26 | 生醫與基因分析 | 分析 DNA、判讀醫學影像、協助開發新藥 | 生物資訊工程師 | 研究所等級 | 遠 |
| F7 | 可信任的 AI | ||||
| 27 | AI 測試與評估 | 用數據證明 AI 真的變好了 | AI 工程師、評估研究員 | 中 | 近 |
| 28 | AI 資安 | 防止 AI 被騙、被濫用,也用 AI 抓駭客 | AI 資安工程師 | 中 | 中 |
| 29 | AI 行為安全與可解釋性 | 讓 AI 照人的意思做事,並看懂它在想什麼 | 安全研究員 | 研究所等級 | 遠 |
| 30 | 隱私公平與法規 | 讓 AI 合法、公平、查得到紀錄 | 法規治理專家 | 低 | 中 |
共同基礎
不管走哪個方向,這四塊都會用到。先補齊再選方向最省時間。
| 領域 | 要會的東西 |
|---|---|
| 寫程式 | Python、版本控制(Git)、Linux 基本操作、寫測試,以及會用 AI 寫程式工具並檢查它的結果 |
| 數學 | 矩陣運算、機率與統計、微積分裡的「梯度」概念(模型就是沿著梯度一步步修正自己) |
| 深度學習 | 用 PyTorch 自己寫一次完整的訓練流程;知道 Transformer(ChatGPT 這類模型的架構)大致怎麼運作 |
| 資料與評估 | 清理資料、把資料分成訓練用與測試用、設計能反映真實目標的指標、仔細看 AI 做錯的例子 |
每個方向下面的「常用工具」列的是業界常見的軟體名稱,方便你之後搜尋,不需要先看懂。
F1 基礎研究
決定模型怎麼學、為什麼學得會。所有 AI 應用都建立在這一層上,門檻也最高。
| 寫程式 | 數學 | 深度學習 | 系統硬體 | 專業與溝通 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 理論與演算法 | 少 | 多 | 多 | 少 | 少 |
| 02 大型模型訓練 | 中 | 多 | 多 | 多 | 少 |
| 03 強化學習 | 中 | 多 | 多 | 少 | 少 |
| 04 研究方法 | 少 | 中 | 中 | 少 | 多 |
01 機器學習理論與新演算法
研究模型為什麼學得會、怎麼學得更好,並發明新的學習方法。也包含傳統 AI 的搜尋、規劃與邏輯推理。這是最接近「純研究」的方向。
常見職位:研究科學家 門檻:研究所等級
- 入門:線性代數、機率統計、微積分;最佳化(怎麼讓模型一步步變好);傳統機器學習方法(決策樹、迴歸等)
- 能做出東西:理解為什麼模型變大會變強;用機率描述不確定性;分辨「相關」和「因果」;讓 AI 做規劃與推理
- 進階:設計新的模型架構;結合規則邏輯與神經網路;用數學證明方法有效
- 常用工具:
PyTorchJAXscikit-learn - 練習題目:重現一篇知名論文的實驗,再多測一個原作者沒測的情況,寫成技術文章。
02 大型模型訓練
自己訓練或調整 ChatGPT 這類大型模型。分兩段:先用大量資料「預訓練」,讓模型具備基本能力;再用人工整理的範例和回饋「後訓練」,讓它更聽話、更會推理。需要大量 GPU 和扎實的數學。
常見職位:研究工程師、機器學習工程師 門檻:高
- 入門:自己從零寫一個小型語言模型;了解文字怎麼切成模型看得懂的單位(token);用較省記憶體的方式訓練
- 能做出東西:用範例資料微調模型;用人類偏好或自動評分讓模型變好(強化學習);整理和篩選訓練資料;用多張 GPU 一起訓練;確認測驗題目沒有混進訓練資料
- 進階:研究模型大小、資料量和效果的關係;把模型拆到上百張 GPU 上訓練;自己寫加速 GPU 運算的程式
- 常用工具:
PyTorchHugging FaceDeepSpeedUnsloth - 練習題目:拿一個小型開源模型,針對一個有標準答案的小任務(例如從系統紀錄裡抓出錯誤原因)訓練,讓它明顯勝過原版,並公開訓練過程與失敗紀錄。
03 強化學習
讓 AI 像玩遊戲一樣,靠一次次嘗試、看結果好壞來學會做決策。AlphaGo 就是代表作;現在大型模型的推理能力,也大多是用這種方式訓練出來的。機器人、排程、網路流量控制也都用得到。
常見職位:研究工程師 門檻:高
- 入門:理解「狀態、動作、獎勵」的基本框架;經典的試錯學習演算法;在現成的模擬遊戲環境裡訓練 AI
- 能做出東西:主流的強化學習演算法;用人類回饋訓練語言模型;設計獎勵規則,並防止 AI 鑽漏洞拿分;自己寫模擬環境
- 進階:用過去的紀錄學習(不用真的去試);多個 AI 互相合作或競爭;結合搜尋與學習
- 常用工具:
GymnasiumStable-Baselines3 - 練習題目:寫一個「網路頻寬分配」的模擬環境,訓練 AI 決定怎麼限速,和固定規則比較延遲與掉封包的情況。
04 研究方法
不管在業界或學界,這些能力決定你能不能跟上最新進展,並做出別人會引用的成果。
常見職位:研究者,以及任何想跟上前沿的人 門檻:中
- 入門:每週讀 2 到 3 篇論文;能照論文重現結果;做實驗時一次只改一個變因
- 能做出東西:找到值得研究的問題;設計公平的比較基準;寫技術報告;公開程式碼並持續維護
- 進階:投稿國際頂尖研討會;幫別人審稿;建立新的測驗資料集;跨領域合作
- 常用工具:
arXiv(論文網站)Hugging Face PapersSemantic Scholar - 練習題目:選一篇和工作相關的論文,照著重現、找出作者沒測到的情況,寫成技術文章。這對求職的效果不輸一篇論文。
F2 系統與硬體
讓 AI 跑起來:雲端機房、手機裝置、晶片與韌體。
| 寫程式 | 數學 | 深度學習 | 系統硬體 | 專業與溝通 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 05 AI 伺服器維運 | 多 | 少 | 少 | 多 | 少 |
| 06 裝置端 AI | 多 | 中 | 中 | 多 | 少 |
| 07 晶片電路韌體 | 中 | 中 | 少 | 多 | 中 |
訓練模型、提供服務
不用連網路就能跑
記憶體只有幾百 KB
用 AI 設計硬體、為 AI 設計晶片
05 AI 伺服器與上線維運
讓模型在雲端或公司機房跑得快、便宜、穩定,包括訓練用的大型 GPU 叢集、回應使用者的服務、版本管理和監控。英文常叫 AI Infrastructure 或 MLOps。招募公司 Axe Recruiting 把它列為 2026 年最難招的技術職缺,估計美國 5 到 9 年經驗的資深工程師,舊金山灣區年薪約 30 萬到 45 萬美元,其他城市約 24 萬到 36 萬美元。
常見職位:AI 基礎設施工程師、MLOps 工程師 門檻:中
- 入門:Linux、容器(Docker)、網路;雲端服務(AWS、GCP);GPU 記憶體與運算的基本概念
- 能做出東西:架設模型服務,讓很多人同時使用還能保持速度;監控成本與流量並自動擴充機器;管理模型版本,出問題能馬上退回
- 進階:管理上百張 GPU 的叢集;自己寫加速 GPU 的程式;把大模型壓縮後再上線以省成本
- 常用工具:
vLLMDockerKubernetesRay - 練習題目:租一張雲端 GPU 自己架一個開源模型服務,測試速度與負載,寫一份「自己架設 vs 直接付費用 API」的成本比較。
06 裝置端 AI
讓 AI 直接在手機、筆電、監視器、小型晶片上執行,不用連網路,也不用把資料傳到雲端。英文叫 Edge AI;跑在極小晶片上的叫 TinyML。最常用的技巧是「量化」:把模型裡的數字精度降低,讓它變小、變快。難點在每家晶片廠都有自己的工具和限制。
常見職位:嵌入式機器學習工程師 門檻:中
- 入門:模型的檔案格式與轉換;記憶體、耗電、速度之間的取捨;C++ 基礎
- 能做出東西:量化和壓縮模型;把模型轉換到手機或特定晶片上執行;在筆電上跑本地版語言模型;在只有幾百 KB 記憶體的晶片上做簡單辨識
- 進階:針對特定晶片設計模型;自己寫底層加速程式;在裝置上持續學習但不上傳資料
- 常用工具:
ONNX RuntimeLiteRTllama.cppCore ML - 練習題目:在筆電或樹莓派上跑一個小模型,即時判斷每條對外網路連線是否可疑,資料完全不離開本機。
07 AI 與晶片電路韌體
包含兩個方向。第一是用 AI 協助設計硬體:讓 AI 幫忙寫晶片設計程式碼、測試程式和韌體。2026 年這已經很普遍,但主要用在加速草稿、除錯和測試,最後的關鍵設計仍要由工程師負責。第二是為 AI 設計晶片,例如 GPU 和手機上的 AI 加速晶片。
常見職位:硬體工程師、韌體工程師、晶片設計工程師 門檻:高
- 入門:C 語言;數位邏輯;微控制器的基本操作;讀電路圖和規格書
- 能做出東西:用硬體描述語言(Verilog)設計電路;用模擬工具驗證電路;讓 AI 產生測試程式再由人檢查;設計電路板
- 進階:完整的晶片設計流程;AI 加速晶片的架構;韌體安全
- 常用工具:
VerilatorcocotbKiCadZephyr - 練習題目:讓 AI 依照一份規格寫出一個簡單的通訊電路和測試程式,用模擬工具跑出測試報告,記錄 AI 在哪裡寫錯、人怎麼修正。
F3 資料
AI 的品質主要取決於資料。這一族涵蓋資料從收集、整理到分析的整條線,也包含企業最常見的表格和時間序列資料的預測。
清理、標註、品質檢查
指標、實驗、報表
預測未來、抓出異常
產品、營運、風險控管
| 寫程式 | 數學 | 深度學習 | 系統硬體 | 專業與溝通 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 08 資料工程 | 多 | 少 | 少 | 中 | 中 |
| 09 資料分析 | 中 | 中 | 少 | 少 | 多 |
| 10 表格時序預測 | 中 | 中 | 中 | 少 | 中 |
08 資料工程
把散落在各個系統的資料收集起來、清理乾淨、定時更新,讓分析師和 AI 能直接使用。訓練大型模型時,資料怎麼篩選和清理,常常比模型設計更影響結果。
常見職位:資料工程師 門檻:中
- 入門:SQL(查詢資料庫的語言);Python;資料庫設計
- 能做出東西:建立每天自動執行的資料處理流程;處理即時進來的資料;設定資料品質檢查;規劃標註流程(請人替資料加上正確答案)
- 進階:處理訓練大型模型用的海量資料;用 AI 產生訓練資料;追蹤每筆資料從哪裡來;把個資去識別化
- 常用工具:
SQLDuckDBAirflowdbt - 練習題目:把自己的待辦清單、行事曆、記帳資料每天自動匯進一個資料庫,並加上檢查,資料有缺漏就通知你。
09 資料分析
從資料找答案、幫公司做決策。2026 年最常見的變化是:可以直接用中文問 AI 問題,AI 讀取資料表後自動寫出查詢。分析師的工作因此轉向設計指標、檢查 AI 算得對不對,以及把結論講清楚。
常見職位:資料分析師、資料科學家 門檻:低
- 入門:SQL(最重要);試算表與樞紐分析;平均數、抽樣、信賴區間這類基礎統計;好懂的圖表
- 能做出東西:設計能反映真實目標的指標;把使用者分兩組比較新舊版本(A/B 測試),判斷改版有沒有效;讓 AI 查資料並檢查結果;做儀表板;用資料說故事
- 進階:讓 AI 自己規劃多步驟的分析並自我檢查;異常偵測;資安紀錄分析;資料隱私
- 常用工具:
SQLExcelPythonMetabase - 練習題目:整理自己一段時間的睡眠、運動和待辦完成紀錄,分析「睡得多寡和隔天完成率」的關係,並讓 AI 回答你用中文問的問題、附上它用的查詢。
10 表格與時間序列預測
企業裡最多的資料其實是表格和依時間排列的紀錄(例如每天的銷售、每分鐘的流量),不是文字或圖片。預測需求、抓出異常、偵測詐騙都在這裡。網路流量異常偵測就是典型例子。
常見職位:機器學習工程師、資料科學家 門檻:中
- 入門:資料整理與「特徵」設計(從原始資料算出有用的欄位);決策樹類模型(表格資料最常用的方法);用過去預測未來時不能偷看未來資料
- 能做出東西:預測未來趨勢;找出異常點;分析人與人、帳號與帳號之間的關係網路
- 進階:使用預先訓練好的時間序列大型模型;大規模知識圖譜;即時偵測
- 常用工具:
XGBoostLightGBMscikit-learn - 練習題目:收集自己電腦十天的對外連線紀錄,訓練一個模型找出不尋常的時段,並說明為什麼可疑。
F4 各種資料類型
依處理的資料分類。每一種資料都有兩面:讓 AI 看懂(理解)和讓 AI 做出來(生成),這裡放在一起看。
| 寫程式 | 數學 | 深度學習 | 系統硬體 | 專業與溝通 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 語言模型 | 中 | 中 | 多 | 少 | 少 |
| 12 電腦視覺 | 中 | 中 | 多 | 中 | 少 |
| 13 圖片影片生成 | 中 | 中 | 多 | 中 | 中 |
| 14 語音 | 中 | 中 | 多 | 少 | 少 |
| 15 音樂音效 | 中 | 中 | 多 | 少 | 中 |
| 16 3D | 中 | 多 | 多 | 中 | 少 |
| 17 多模態 | 中 | 中 | 多 | 中 | 少 |
| 資料類型 | 看懂(理解) | 做出來(生成) |
|---|---|---|
| 文字與程式碼 | 11 語言模型 | 11 語言模型 |
| 圖片與影片 | 12 電腦視覺 | 13 圖片影片生成 |
| 語音 | 14 語音 | 14 語音 |
| 音樂與音效 | 15 音樂音效 | 15 音樂音效 |
| 3D | 16 3D | 16 3D13 圖片影片生成 |
| 同時多種 | 17 多模態 | 17 多模態 |
11 語言模型與文字處理
處理文字和程式碼:語言模型怎麼運作、怎麼調整、怎麼評估,以及摘要、分類、翻譯、抽出重點這些文字任務。它和「18 AI 應用開發」的差別是:這裡處理模型本身,18 處理怎麼把模型做成產品。
常見職位:自然語言處理工程師、研究工程師 門檻:中
- 入門:文字怎麼轉成模型看得懂的數字;Transformer 架構大致怎麼運作;怎麼評估語言模型好壞
- 能做出東西:用自己的資料微調模型;做摘要、分類、翻譯、抽取資訊;處理很長的文件;處理繁體中文
- 進階:會推理的模型;寫程式的模型;台語、客語這類資料少的語言
- 常用工具:
Hugging FaceCKIP(中研院中文處理工具)Unsloth - 練習題目:微調一個小模型,把繁體中文技術文章自動分類並摘要,和付費的大型模型比較準確度與成本。
12 電腦視覺
讓 AI 看懂圖片和影片:找出物體在哪、把物體輪廓精準描出來、追蹤移動、辨識文字。2026 年的主流做法,是先拿大公司預先訓練好的大型視覺模型,再用少量自己的資料調整。Roboflow 在 2026 年 7 月的整理中,物體偵測首推 RF-DETR;不用訓練、直接點選就能描出物體輪廓用 Meta 的 SAM 3;也可以直接用文字描述要找什麼。
常見職位:電腦視覺工程師 門檻:中
- 入門:基本影像處理;圖片分類、物體偵測的原理;怎麼標註圖片資料
- 能做出東西:用自己的資料訓練物體偵測;自動描出物體輪廓;用少量照片做分類;用文字指定要找的東西;追蹤影片中移動的物體
- 進階:讓 AI 回答關於圖片的問題、讀懂文件;估計照片中物體的距離;放到手機或攝影機上執行
- 常用工具:
OpenCVUltralytics YOLOSAM 3Roboflow - 練習題目:健身動作計數器:用手機拍運動影片,AI 自動辨識姿勢、計算次數和動作角度。
13 圖片影片生成與動畫
用文字或圖片產生新的圖片、影片和角色動畫。目前的核心技術叫「擴散模型」(diffusion):從一片雜訊開始,一步步去掉雜訊,變成清楚的畫面。業界更缺的是能把這些模型接進實際製作流程的人。
常見職位:生成模型工程師、技術美術 門檻:高
- 入門:擴散模型的基本原理;影片的基本知識(幀率、畫面連貫);用 ComfyUI 這類視覺化工具組合生成流程
- 能做出東西:用少量圖片訓練出固定的角色或畫風;用骨架、深度圖控制畫面構圖;把圖片變成影片;用文字產生人物動作
- 進階:長影片保持前後一致;加快生成速度;版權、浮水印與假影片偵測
- 常用工具:
ComfyUIdiffusersWanBlender;付費服務有VeoSoraKling - 練習題目:把一篇技術文章自動轉成 15 秒解說短片:文章、分鏡、圖片、影片、配音一條龍完成。
14 語音辨識與合成
語音轉文字、文字轉語音、分辨是誰在說話,以及可以即時對話的語音助理。需求比音樂生成大得多;中文和台語語音在台灣有在地優勢。
常見職位:語音工程師 門檻:中
- 入門:聲音在電腦裡怎麼表示;語音資料的收集與標註
- 能做出東西:用自己的資料調整語音辨識模型;產生自然的語音、複製特定人的聲音;在會議錄音裡分出每個人說的話
- 進階:能隨時插話的即時語音對話;台語、客語語音;偵測假冒的語音
- 常用工具:
WhisperpyannoteF5-TTS - 練習題目:把會議錄音自動轉成「誰說了什麼」的逐字稿,產生摘要,並把待辦事項寫進待辦清單。
15 音樂與音效生成
用 AI 作曲、產生歌曲與音效。2026 年的開源音樂模型主要有兩種做法:像寫文章一樣一段一段接著產生聲音(例如 YuE),或先規劃整首歌的結構、再用擴散模型把聲音「畫」出來(例如 ACE-Step 1.5)。需要一些樂理和聲音處理的知識。
常見職位:音訊工程師 門檻:高
- 入門:聲音訊號的基本處理;基本樂理(調性、和弦、節拍)
- 能做出東西:把聲音壓縮成模型能處理的格式;產生音樂;讓歌聲對上歌詞;把歌曲拆成人聲和各樂器
- 進階:邊聽邊即時產生;評估生成音樂的品質;版權與訓練資料授權
- 常用工具:
YuEACE-StepMusicGenDemucs - 練習題目:依運動類型(重訓、有氧、伸展)自動產生不同節奏的背景音樂,找幾個朋友做盲聽測試。
16 3D 重建與生成
從照片或文字產生 3D 物件和場景,也包含從照片估算深度、重建空間。目前最熱門的技術是「高斯潑濺」(Gaussian Splatting),用手機繞著拍一圈就能重建出可以旋轉瀏覽的 3D 場景。最後常要轉成遊戲或工業設計能用的格式。
常見職位:3D 工程師、電腦圖學工程師 門檻:高
- 入門:3D 座標與相機原理;3D 模型的基本格式;Blender 操作
- 能做出東西:從照片重建 3D 場景;從一張圖產生 3D 物件;整理模型的表面和材質
- 進階:產生整個場景;會動的 3D 與物理模擬;產生可以實際製造的工業設計
- 常用工具:
BlendernerfstudioHunyuan3DTRELLIS - 練習題目:用手機繞拍一個房間,重建成可以在網頁上旋轉瀏覽的 3D 場景。
17 多模態
一個模型同時看圖、聽聲音、讀文字,例如拍一張照片問 AI 問題。更進一步的「世界模型」,則是讓 AI 預測接下來會發生什麼,是影片生成、機器人、自動駕駛的共同基礎。
常見職位:研究工程師 門檻:高
- 入門:AI 怎麼把圖片和文字對應起來;圖片怎麼轉成模型看得懂的數字
- 能做出東西:調整能看圖回答問題的模型;讀懂文件和圖表;同時搜尋圖片和文字
- 進階:世界模型;一個模型同時產生文字、圖片和聲音
- 常用工具:
Qwen-VLLLaVANVIDIA Cosmos - 練習題目:拍一張收據,讓 AI 抽出金額、店家和類別,自動寫進記帳表。
F5 做成產品
把模型變成產品,送到使用者和客戶手上。職缺最多、對軟體工程師最友善的一族。
用現成 API 或自己架設
查資料、用工具、測試品質
規劃步驟、完成整串任務
導入客戶、產品規劃、體驗設計
| 寫程式 | 數學 | 深度學習 | 系統硬體 | 專業與溝通 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 AI 應用開發 | 多 | 少 | 中 | 少 | 中 |
| 19 AI 代理 | 多 | 少 | 中 | 少 | 中 |
| 20 搜尋推薦 | 多 | 中 | 中 | 中 | 少 |
| 21 駐點工程師 | 多 | 少 | 少 | 中 | 多 |
| 22 AI 產品規劃 | 少 | 少 | 少 | 少 | 多 |
| 23 AI 體驗設計 | 少 | 少 | 少 | 少 | 多 |
18 AI 應用開發
用現成的模型(例如透過 API 使用 Claude 或 ChatGPT)做出產品。2026 年企業招募最看重三件事:讓 AI 查公司自己的資料再回答(RAG)、讓 AI 使用工具、以及用測試證明 AI 回答得好。有一句常被引用的話:AI 產品的測試題庫,就像傳統軟體的單元測試。
常見職位:AI 工程師 門檻:低
- 入門:寫清楚的指令(prompt)並要求固定格式的輸出;了解使用量怎麼計費;處理連線失敗和使用上限
- 能做出東西:讓 AI 先查資料再回答(RAG);讓 AI 呼叫工具;準備一套標準題目自動測試 AI 回答品質;記錄每次 AI 的處理過程以便除錯
- 進階:用小模型取代大模型以省錢;防止使用者用話術騙 AI 做壞事;自己架設模型
- 常用工具:
Claude APIOpenAI APIMCPLangGraph - 練習題目:做一個讀取你的習慣紀錄、每週產生報告和建議的 AI 助理,並準備 50 題測試題,用數字證明建議的品質。
19 AI 代理
讓 AI 自己規劃步驟、使用工具、完成多步驟任務,例如幫你寫程式、操作瀏覽器、處理一整串工作流程。英文叫 Agent。2026 年的重點從「怎麼下指令」轉成「怎麼設計 AI 的工作環境」:給它哪些工具、能記住什麼、權限到哪裡、怎麼確認它沒做錯。
常見職位:AI 工程師、Agent 工程師 門檻:中
- 入門:讓 AI 呼叫工具;「觀察、思考、行動」的基本循環;錯誤重試
- 能做出東西:寫一個讓 AI 能使用你系統的工具介面(MCP 是目前的通用標準);設計 AI 的長短期記憶;多個 AI 分工合作;在關鍵步驟讓人確認;測量任務成功率
- 進階:讓 AI 直接操作電腦和瀏覽器;限制 AI 的權限,防止被惡意內容誘導;長時間任務中斷後能接續;控制成本
- 常用工具:
Claude Agent SDKOpenAI Agents SDKMCPPlaywright - 練習題目:寫一個工具介面,讓 AI 能讀寫你的待辦與習慣資料,並設定「刪除資料必須由人確認」的規則,測試 30 個任務的成功率。
20 搜尋與推薦
讓使用者找到想要的東西:搜尋引擎、商品推薦、影片推薦、廣告。這是規模最大的 AI 應用之一;「18 AI 應用開發」裡讓 AI 查資料的技術,其實就來自這個領域。
常見職位:搜尋工程師、推薦系統工程師 門檻:中
- 入門:關鍵字搜尋的原理;「語意搜尋」(找意思相近而不只是字相同的內容);怎麼評估搜尋結果好不好
- 能做出東西:從大量候選中先粗篩再精排;結合關鍵字與語意搜尋;用實際使用者測試改版效果
- 進階:用生成式 AI 做推薦;支撐上億使用者的系統;兼顧個人化與隱私
- 常用工具:
ElasticsearchFAISS - 練習題目:替一個部落格做「用意思找文章」的搜尋和相關文章推薦,自己準備 50 組問題評分搜尋結果。
21 駐點 AI 工程師
英文叫 FDE(Forward Deployed Engineer)。到客戶公司現場,把 AI 系統真正導入上線:一半時間寫程式,一半時間訪談需求、管理期待、向主管報告成效。人力資料公司 Lightcast 統計,這類職缺 2024 年約 200 個、2025 年約 1,200 個,2026 年光前七個月就超過 5,200 個。
常見職位:駐點工程師、解決方案架構師 門檻:中
- 入門:Python 或 TypeScript;SQL;串接各種系統的 API;雲端服務
- 能做出東西:讓 AI 查客戶的內部資料;讓 AI 使用客戶的系統;串接公司既有的資料庫和權限;用客戶資料建立測試題;兩週內做出可以展示的版本
- 進階:資安與合規(資料不能外流、要留下操作紀錄);控制成本與速度;向高層說明投資報酬;把現場問題回報成產品功能
- 常用工具:
Claude APIOpenAI APIMCPDocker - 練習題目:挑一個真實流程(例如報帳或客服),做出「讀取公司資料、AI 處理、人工確認、留下紀錄」的完整系統,附上測試結果和一頁給主管看的成效說明。
22 AI 產品規劃
決定 AI 產品該做什麼、不做什麼,以及怎麼衡量成功。AI 產品的特別之處在於:同一個問題問兩次,答案可能不一樣,所以需求要用「測試題目和及格標準」來定義;而且成本會隨使用量變動。
常見職位:AI 產品經理 門檻:中
- 入門:AI 擅長和不擅長什麼;AI 的計費方式;使用者訪談
- 能做出東西:訂出 AI 功能的成功指標;用測試題目推動開發;上線後收集回饋再改進;訂價
- 進階:公司的 AI 策略;風險與法規判斷;平台與生態系設計
- 常用工具:
Figma、產品數據分析工具 - 練習題目:替一個 AI 功能寫一份產品規格,寫清楚成功指標、可能出錯的情況、怎麼測試,以及上線後怎麼監控。
23 AI 使用體驗設計
設計人和 AI 怎麼合作:什麼時候該讓人確認、AI 沒把握時怎麼呈現、使用者怎麼修正 AI 的結果。好的互動設計,常常比換一個更強的模型更能提升成效。
常見職位:使用者體驗設計師、使用者研究員 門檻:低
- 入門:使用者研究方法;介面設計基礎;無障礙設計
- 能做出東西:設計 AI 回答的呈現方式(逐字出現、可修改、顯示把握程度);設計人工確認的時機;可用性測試
- 進階:研究人和 AI 怎麼協作最有效;讓使用者「適度」信任 AI;會隨情境改變的介面
- 常用工具:
Figma、使用者訪談 - 練習題目:同一個 AI 建議功能做兩種呈現方式,找五個人試用,比較他們實際採用建議的比例。
F6 產業領域
需要一門專業知識才做得好的方向。用到的技術來自前面五族,差別在於產業資料、法規和評估標準。這裡獨立列出規模最大的三個,其他產業見後面的對照。
| 寫程式 | 數學 | 深度學習 | 系統硬體 | 專業與溝通 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 機器人 | 中 | 多 | 多 | 多 | 少 |
| 25 AI 做科研 | 中 | 多 | 多 | 中 | 多 |
| 26 生醫基因 | 中 | 多 | 多 | 少 | 多 |
24 機器人
讓機器人看得懂、聽得懂、動手做事。現在的主流是「視覺語言動作模型」:看到畫面、聽到指令,直接決定手臂怎麼動。例如 NVIDIA 在 2026 年 4 月釋出的 GR00T N1.7,是一個可商用的開源人形機器人模型。自動駕駛和無人機也屬於這一支。
常見職位:機器人工程師、機器人學習工程師 門檻:高
- 入門:機器人的座標與運動;基本控制理論;機器人作業系統 ROS 2;相機與各種感測器
- 能做出東西:讓機器人看人示範後學會動作;用試錯學習訓練動作;遠端操控機器人收集示範資料;在模擬環境訓練、再搬到真實機器人上
- 進階:調整大型機器人模型;讓機器人先預想再行動;靈巧的手指操作與雙手協作;機器人安全
- 常用工具:
ROS 2MuJoCoIsaac SimLeRobot - 練習題目:買一支低價開源機械手臂(例如 LeRobot 支援的 SO-101),示範 50 次「把東西放進盒子」,訓練它自己完成,錄影記錄成功率。
25 AI 做科學研究
用 AI 做科學:預測和設計蛋白質、找新材料、預報天氣、模擬物理現象。例如 AI 天氣模型在一張加速卡上幾分鐘內就能產生 10 天預報,傳統方法要在超級電腦上跑好幾個小時,準確度卻相當。這個方向最重要的是真的懂那門科學,AI 是工具。
常見職位:科學家、研究工程師 門檻:研究所等級
- 入門:一門科學的專業知識(生物、化學、物理或地球科學);科學計算;微分方程;估計預測有多不確定
- 能做出東西:分析分子與原子結構的模型;預測蛋白質結構;用 AI 加速物理模擬
- 進階:設計全新的蛋白質、分子或材料;讓 AI 決定下一個要做的實驗;自動化實驗室
- 常用工具:
AlphaFold 3RDKitJAX - 練習題目:用公開的材料資料庫訓練一個小模型,預測晶體結構是否穩定,和資料庫中的計算結果比較,並寫清楚模型在哪些情況下不可靠。
26 生醫與基因分析
分析 DNA 定序資料、判斷基因變異是否致病、判讀醫學影像、協助開發新藥。DNA 大型模型是 2026 年的焦點:Arc Institute 的 Evo 2 在 2026 年 3 月登上《自然》(Nature)期刊,它讀過超過 9 兆個鹼基,不需要額外訓練就能預測基因突變的影響,例如乳癌相關基因 BRCA1 的變異。這個方向法規與隱私要求嚴格,一定要和醫師或生物學家合作。
常見職位:生物資訊工程師、醫療 AI 工程師 門檻:研究所等級
- 入門:分子生物學(DNA、RNA、蛋白質);定序的原理與資料格式;生物統計;Linux 與 Python 或 R
- 能做出東西:從定序資料找出基因變異的標準流程;分析基因表現;用 DNA 模型預測突變影響;醫學影像分割
- 進階:預測基因怎麼被開關;整合多種生物資料;病理影像大型模型;醫療器材法規;基因資料隱私
- 常用工具:
Evo 2GATKNextflowMONAI - 練習題目:用公開資料(例如 ClinVar 基因變異資料庫)挑一組已知致病和無害的變異,用 DNA 模型打分數,看模型和醫學判定有多一致。不要把自己或家人的基因資料上傳到雲端服務。
F7 可信任的 AI
每個方向都需要,但各自有專職的人。這一族最容易被忽略,卻是企業導入 AI 時一定會遇到的關卡。
評估風險、確認資料來源合法
準備測試題、比較模型
模擬攻擊、檢查 AI 行為
持續監控、處理事件、留下紀錄
| 寫程式 | 數學 | 深度學習 | 系統硬體 | 專業與溝通 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 27 AI 測試評估 | 中 | 中 | 中 | 少 | 中 |
| 28 AI 資安 | 中 | 少 | 少 | 中 | 中 |
| 29 AI 行為安全 | 中 | 多 | 多 | 少 | 少 |
| 30 隱私法規 | 少 | 少 | 少 | 少 | 多 |
27 AI 測試與評估
用數據證明 AI 真的變好了,而不是「感覺比較好」。產品團隊會準備一套標準題目,每次改版都重跑一次;大型 AI 公司則有專門團隊測試模型的能力和潛在風險。
常見職位:AI 工程師、評估研究員 門檻:中
- 入門:設計評分標準;判斷差異是真的還是運氣;確認測驗題目沒有混進訓練資料
- 能做出東西:設計測驗題庫;讓 AI 幫忙評分並校正它的偏差;測試 AI 代理能不能完成多步驟任務;安排人工評分
- 進階:測試 AI 有沒有危險能力;評估長時間任務;研究評估方法本身
- 常用工具:
Inspectpromptfoo - 練習題目:替一個 AI 代理準備 100 題測試任務,比較三個模型的成功率、花費和常見錯誤。
28 AI 資安
包含兩面:保護 AI,例如防止有人用藏在網頁或文件裡的指令騙 AI 做壞事(稱為提示注入,prompt injection)、限制 AI 代理的權限、檢查別人提供的外掛是否安全;以及用 AI 做資安,例如偵測攻擊、分析大量紀錄。AI 代理的安全是 2026 年資安職缺中成長最快的新技能。一份 2026 年 1 月的研究收集了 4 萬多個公開的 AI 代理外掛,實際分析其中 31,132 個,發現 26.1% 至少有一個漏洞,最常見的是偷偷外傳資料和取得過多權限。
常見職位:AI 資安工程師、紅隊(專門模擬攻擊的測試人員) 門檻:中
- 入門:OWASP 整理的 AI 應用十大風險;分析系統可能從哪裡被攻擊;網路與應用程式安全基礎
- 能做出東西:測試並防禦提示注入;模擬攻擊 AI 系統找漏洞;設計 AI 代理的權限規則;偵測資料外洩;用 AI 分析資安紀錄
- 進階:檢查模型與外掛的來源是否被動過手腳;研究專門騙過 AI 的輸入;自動化攻擊測試;AI 資安事件的應變
- 常用工具:
garakPyRITpromptfoo - 練習題目:對自己寫的 AI 工具介面做攻擊測試:試著用藏在文件裡的指令騙它越權或洩漏資料,公開測試報告和修補方式。
29 AI 行為安全與可解釋性
讓 AI 照人的真正意思做事(稱為對齊,alignment),並看懂模型內部到底在想什麼(可解釋性)。例如研究 AI 為什麼會說謊、討好使用者,或為了拿高分鑽規則漏洞,以及怎麼在它變得更強之前就能監督它。
常見職位:安全研究員 門檻:研究所等級
- 入門:用人類回饋訓練 AI 的原理;AI 常見的偏差行為(鑽漏洞、討好、欺騙)
- 能做出東西:拆解模型內部,找出代表特定概念的部分;系統性測試模型行為;設計誘發不良行為的測試
- 進階:對齊研究;在不完全信任 AI 的情況下安全地使用它;評估最先進模型的風險
- 常用工具:
TransformerLensSAELens - 練習題目:在一個小型開源模型裡找出代表某個概念(例如「日期」)的內部訊號,示範把它關掉後模型的回答怎麼改變。
30 隱私公平與法規
讓 AI 合法、公平,而且出事時查得到紀錄。台灣的《人工智慧基本法》已在 2025 年 12 月 23 日三讀通過,由國科會主管,數位發展部負責訂定風險分級框架;歐盟的 AI 法案也正分階段上路。企業導入 AI 時一定會碰到這些問題。
常見職位:AI 治理專家、法規遵循人員、政策研究員 門檻:低
- 入門:個資法與歐盟 GDPR;台灣人工智慧基本法與歐盟 AI 法案;依風險高低分級管理的概念
- 能做出東西:替模型與資料寫說明文件;檢查 AI 對不同族群是否公平;保護個人隱私的技術概念;設計操作紀錄
- 進階:導入國際 AI 管理標準(ISO/IEC 42001);導入美國 NIST 的 AI 風險管理框架;政策研究
- 常用工具:
NIST AI RMF(風險管理框架)ISO/IEC 42001 - 練習題目:替一個 AI 功能寫一份資料保護與風險評估文件,對照 NIST 框架的四個步驟:治理、盤點、衡量、管理。
其他產業怎麼對應
金融、製造、醫療這些產業沒有另外開一個方向,因為它們用的技術都來自前面 30 個方向,只是資料和法規不同。換句話說,想進某個產業做 AI,就是挑幾個方向組合起來學,再補上那個產業的知識。
抓詐騙、評信用、看交易有沒有異常
檢查瑕疵、預測機台故障、提高良率
判讀醫學影像、整理病歷、找新藥
偵測攻擊、分析大量紀錄
讓 AI 寫程式、寫測試、檢查程式碼
做影片、配樂、3D 場景、遊戲角色
自動駕駛、規劃路線、預測需求
預測用電、調度電網、天氣預報
一對一 AI 家教、自動批改
審合約、查法條與判例
推薦商品、自動客服
監測作物、辨識病蟲害
容易搞混的方向
有些方向看起來重疊,其實是「包含」或「交集」的關係:
AI 代理是 AI 應用開發的一部分,因為夠大而獨立。
駐點工程師是工作方式,技術和 18 相同。
11 研究模型,18 把模型做成產品。
生醫是 AI 做科研最大的一支,法規獨立。
角色動畫同時需要影片生成和 3D 骨架。
06 把模型放進現有硬體,07 設計硬體本身。
28 防外面的人使壞,29 處理 AI 自己偏離人的意思。
- 18 AI 應用開發與 19 AI 代理:AI 代理是 AI 應用開發的一部分。獨立成一節,是因為它已經大到有自己的工具、測試方式和安全問題。
- 21 駐點 AI 工程師與 18 AI 應用開發:駐點工程師是一種工作方式,不是另一種技術。用的就是 AI 應用開發的技術,再加上客戶溝通與企業系統整合。
- 11 語言模型與 18 AI 應用開發:11 處理模型本身(怎麼訓練、怎麼評估),18 處理怎麼把模型做成產品。
- 26 生醫與 25 AI 做科學研究:生醫是 AI 做科學研究底下最大的一支,因為有自己的法規與工具而獨立出來。
- 13 影片生成與 16 3D:影片生成是平面畫面,角色動畫則要用到 3D 骨架和動作資料,兩者在動畫上交會。
- 06 裝置端 AI 與 07 晶片:06 是把模型放進現有的硬體,07 是設計硬體本身。
- 28 AI 資安與 29 AI 行為安全:28 防的是外部有人故意讓 AI 做壞事,29 處理的是 AI 自己偏離人的意思。
如何用這張地圖選方向
依你現在的背景,建議從最接近的族開始,再往相鄰的族延伸。表中數字對應上面的方向編號。
| F1 基礎 | F2 系統 | F3 資料 | F4 資料類型 | F5 產品 | F6 產業 | F7 可信任 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 軟體工程 | 先有概念 | 下一步 | 視需要 | 視需要 | 起點 | 先有概念 | 起點 |
| 資安或網路 | 視需要 | 下一步 | 下一步 | 先有概念 | 起點 | 視需要 | 起點 |
| 資料分析 | 視需要 | 先有概念 | 起點 | 視需要 | 下一步 | 先有概念 | 視需要 |
| 嵌入式或硬體 | 視需要 | 起點 | 視需要 | 下一步 | 視需要 | 下一步 | 視需要 |
| 理工科研究 | 起點 | 視需要 | 下一步 | 視需要 | 先有概念 | 起點 | 視需要 |
| 設計或產品 | 先有概念 | 先有概念 | 視需要 | 視需要 | 起點 | 視需要 | 下一步 |
| 你的背景 | 起點 | 下一步 | 先有概念就好 |
|---|---|---|---|
| 軟體工程(前後端) | 18、19、27 | 21、05、28 | F1 基礎研究、F6 產業領域 |
| 資安或網路 | 28、27、19 | 10、06、30 | 13、15、16 |
| 資料分析 | 09、08 | 10、20、18 | 07、24 |
| 嵌入式或硬體 | 06、07 | 05、24、12 | 13、15 |
| 理工科研究 | 25 或 26、04 | 01、03、10 | 21、22 |
| 設計或產品 | 23、22 | 27、30、18 | 01、02、07 |
選方向時的幾個原則:
- 先做「F5 做成產品」或「F7 可信任的 AI」的小作品,再決定要不要往深處走。 這兩族門檻最低、最快看到成果,也能讓你實際感受 AI 能做到哪裡。
- 生成類(13、15、16)看起來最吸睛,但職缺相對少、門檻高。 除非你本來就在影視、音樂或遊戲產業,建議先當興趣。
- 研究所等級的方向(01、25、26、29)通常需要碩博士訓練或實驗室合作。 沒有這個條件時,可以從重現論文、參與開源專案開始接觸。
- 可信任的 AI(27、28、30)是最容易被低估的一族。 企業導入 AI 的最後一哩路,幾乎都卡在測試、資安和法規。
參考資料
分類依據
- ACM Computing Classification System(國際電腦學會分類表,2012)
- arXiv Category Taxonomy(arXiv 論文分類)
- Artificial Intelligence: A Modern Approach 主題分類
職缺與技能
- Lightcast:What is a Forward Deployed Engineer?(2026 年 9 月)
- Hashnode:2026 Guide to the Forward Deployed Engineer
- Unico Connect:AI Engineer Skills to Look for When Hiring
- Louis Bouchard:How I'd Learn AI Engineering in 2026
- Atlan:AI Agent Harness Tools and Frameworks 2026
- Axe Recruiting:Recruiting MLOps Engineers & AI Infrastructure Specialists 2026
- Dataquest:Data Analyst Skills 2026
- Practical DevSecOps:New AI Skills for Cybersecurity Engineers
各領域現況
- Roboflow:Best Computer Vision Models in 2026
- Spheron:Open-Source AI Music Generation Guide 2026
- ACE-Step 1.5(arXiv)
- A Survey on 3D Gaussian Splatting Applications(arXiv)
- Promwad:LLM-Aided Hardware Design in 2026
- Large Language Models for Electronic Design Automation(arXiv)
- Derek Molloy:The State of Edge AI in 2026
- Shawn Hymel:State of Edge AI on Microcontrollers in 2026
- Hugging Face:NVIDIA Isaac GR00T N1.7
- Embodied Robot Manipulation in the Era of Foundation Models(arXiv)
- Nature:Genome modelling and design across all domains of life with Evo 2
- Agent Skills in the Wild: Security Vulnerabilities at Scale(arXiv)
- 數位發展部:立法院三讀通過《人工智慧基本法》
- Stanford HAI:How AI is Transforming Scientific Discovery